House of Black and White

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House of Black and White
Encuentra los seis microchips ocultos y la llave de un sótano abandonado en blanco y negro ... solución.

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1001 JUEGOS 25 octubre, 2014  

Guia de House of Black and White:

- coge el chip #1
- click en el armario, coge el chip #2, el papel 3,4 y fijate en las figuras...

- atras, derecha, coge el icono negro (gallo)
- mueve la caja, coge el chip #3
- avanza, abre la caja fuerte, coge el chip #4

- atras, derecha, coge el icono negro (cerdo)
- mueve el panel de la derecha, coge el icono ardilla
- avanza hacia la salida, coge el icono oveja

- atras, derecha, coge el icono negro (lagartija)
- mueve los paneles de las cajas... coge el papel 6=57

- derecha, coge el chip #5, el icono buey y el papel 5,6,9
- fijate en las figuras de la pared...

- izquierda, click en el panel de la caja, pulsa las figuras siguiendo el orden de las pistas: 2-5-7-1-3-6... coge el papel

- izquierda 3 veces, click en el armario, click en el panel de puntos, usa el papel, fijate en la posicion de los puntos de la linea, ajusta los puntos correctamente, coge el icono negro (ballena)
- coloca los iconos negros en la pared, abre el panel, coge el icono gato y el papel 5=13

- derecha, avanza, coloca los iconos en la pared, abre el panel, coge el papel 10,12,14 y el papel 3=45

- abajo, derecha 2 veces, pulsa los botones de la pared siguiendo el orden de los 3 papeles: 3-4-5-6-9-10-12-14... coge el destornillador y el papel 4=36

- derecha, usa el destornillador, coge la tarjeta y el papel 2=17

- izquierda 2 veces, usa la tarjeta en la caja del suelo, coge la pista
- avanza, selecciona la pista, reproduce las figuras en la fila superior de la pared, coge el papel 1=23

- atras, izquierda 2 veces, click en la caja fuerte, introduce el codigo 231745361357, coge el toro

- derecha 3 veces, click en el panel de la caja, usa el toro, coge la serpiente y el chip #6

- izquierda 3 veces, click en el armario, usa la serpiente, coge la cabra

- derecha, usa la cabra, coge el chip #7 y la llave

- derecha, avanza, usa la llave y escapa

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